FELIETONY

 

 

NAPISAŁA- Himeko

„Przepraszam (...). Zapomniałam, że to byli moi przyjaciele.” mówi uczennica, po czym popełnia samobójstwo skacząc z latarni morskiej. Jest to cytat z jednej ze scen filmu „Battle Royale” reżyserii Kinji Fukusaku. Jednak zanim przejdę do samego filmu, przybliżę nieco jego historię.
Pierwowzorem dla filmu była książka autorstwa Koushun Takamiego opowiadająca historię 42 uczniów szkoły średniej. Książka, która ukazała się w 1999 roku, dzięki swojej oryginalnej fabule szybko stała się bestsellerem. Kontrowersje wokół niej pojawiły się rok później, gdy została nominowana do nagrody Kadokawa Horror Novel. Jednak prawdziwa burza nadeszła wraz z zapowiedzią powstania pełnometrażowego filmu fabularnego nakręconego przez Fukusakiego, którego premiera miała miejsce 16 grudnia 2000 roku. Najtrudniejsze dla reżysera było przetrwanie niekończących się narzekań polityków, że film powinno się w Japonii zakazać. Finalnie obraz został oznaczony kategorią dla widzów powyżej 15 roku życia, co pokrzyżowało plany reżysera, który chciał zrobić film dla młodzieży by pokazać im, że istnieje różnica między przemocą w grach video a przemocą w prawdziwym życiu. Po wejściu filmu na ekrany kin, Fukusaku namawiał młodzież, by wbrew prawu obejrzała film, który on w końcu nakręcił właśnie dla nich. Dzięki mediom cała historia wokół filmu trafiła do szerszej grupy ludzi, którzy tłumnie rzucili się do kin, by zobaczyć, o co tak naprawdę „bitwa się toczy”.
A ma się o co toczyć, gdyż film wzbudza mieszane uczucia. Niektórych obrzydza, innych pobudza do refleksji nad społeczeństwem. Jednym z reklamowych haseł filmu było pytanie „Czy jesteś w stanie zabić swojego najlepszego przyjaciela?”. By już dłużej nie trzymać w napięciu, oto fabuła tego, który wywołał takie zamieszanie, „Battle Royale”.
„U schyłku milenium społeczeństwo upadło. Przy piętnastoprocentowym bezrobociu 10 milionów ludzi było bez pracy. 800 000 uczniów bojkotowało szkołę. Dorośli stracili zaufanie i w obawie przez młodzieżą ostatecznie poparli Edukacyjną Reformę Milenium – zwaną operacja BR.”
Pomysł tej operacji był w swej istocie bardzo prosty. Co roku wylosowana grupa licealistów zostaje porwana i przewieziona na bezludną wyspę. Tam uczniowie dowiadują się, że biorą udział w programie mającym na celu eliminację wszystkich uczniów poza jednym, któremu uda się przetrwać. Każdy dostaje podstawowy ekwipunek, w którym znajduje się losowo wybrana broń lub jakieś narzędzie mające pomóc w przetrwaniu. Na wyeliminowanie przeciwników, czyli siebie nawzajem, klasa dostaje 3 dni. Jeśli do tej pory więcej niż jedna osoba będzie żyła, wszyscy automatycznie zginą. Pikanterii tej chorej zabawie dodaje fakt, iż co sześć godzin losowo wybrane strefy są markowane jako śmiertelne i wszyscy uczniowie znajdujący się na ich terenie zostaną natychmiastowo zlikwidowani. Jakakolwiek próba oszustwa także zostanie wykryta dzięki chipom na metalowych obrożach uczniów. Zresztą właśnie te obroże umożliwiają zabijanie uczniów bez potrzeby wychodzenia z kwatery dowodzących. I tak oto właśnie na wyspie zaczyna się wielka bitwa o przetrwanie, gdzie nie można ufać swoim najlepszym przyjaciołom, z którymi jeszcze dzień wcześniej robiło się pamiątkowe zdjęcia.
Zastanawiające może być, dlaczego reżyser, który do tej pory zajmował się głównie kinem o yakuzie postanowił nakręcić tak drastyczny i wstrząsający film. W jednym z wywiadów Fukusaku powiedział, że film przypomina mu o jego własnych wydarzeniach z dzieciństwa, kiedy podczas wojny wraz z cała klasą był zmuszany do pracy w fabryce nabojów. Podczas jednego z nalotów bombardowanie było tak silne, że jedyną możliwością przetrwania było zakrycie się martwymi ciałami kolegów. Gdy usuwali ciała poległych, Kinjiego naszły myśli o tym, jak bardzo jest oszukiwany przez dorosłych i polityków, jak bardzo nie można im ufać. „Battle Royale” odzwierciedla uczucia, jakich reżyser doświadczył w młodości oraz zadaje pytania: dokąd zaprowadzi nas polityka kłamstw? Czy chcemy by tak wyglądała Japonia w przyszłości, gdzie młodzież i dorośli nienawidzą siebie nawzajem, gdzie brak zaufania, a każdy tak naprawdę dba tylko o siebie? Przecież ci zbuntowani uczniowie też w końcu dorosną i staną się tacy sami jak ich rodzice, tworząc kolejne, takie samo pokolenie.

Dorośli i ich próba rozwiązania problemu
Jak już wcześniej wspomniałam, uczniowie zaczęli bojkotować szkołę, co według dorosłych doprowadziło do upadku społeczeństwa. Przemoc w stosunku do dorosłych była powszechnie obecna, jak chociażby przedstawiono w jednej z pierwszych scen filmu, gdzie wybiegający z klasy uczeń dźga nożem nauczyciela. Zdemoralizowana do granic możliwości młodzież nie zasługuje na życie, które, jak sam prowadzący operacją BR oraz dawny wychowawca klasy mówi, jest grą. Jak chce się żyć, należy to udowodnić poprzez wygranie Battle Royale. Wstrząsające jest, z jakim spokojem lub entuzjazmem o tym co się dzieje wypowiadają się dorośli. Dowodzący Kitano (grany przez Takeshiego Kitano) takimi oto słowami wita dawną klasę, której zaraz oznajmi, że mają się pozabijać: „Jestem Kitnao, wasz nauczyciel z 7-mej klasy. Znowu przejmuję [opiekę] nad klasą B. Bądźmy dla siebie mili.” Jednak juz chwilę później Kitano jawnie okazuję swoją nienawiść do uczniów używając wobec nich przemocy i mówiąc, że to właśnie przez nich kraj stał się taki jaki jest. Za to chwilę później mówi: „Dzisiejszą lekcją jest... zabijacie siebie nawzajem aż pozostanie tylko jeden.”
Obraz dopełnia film puszczony młodzieży przez Kitano, w którym uroczo uśmiechnięta młoda Japonka z przesadnym entuzjazmem tłumaczy zasady „gry”. Klasę B nazywa szczęśliwie wybraną i składa im gratulację. Z podobnym entuzjazmem komentuje film Kitano. Prowadząca tytułuje siebie samą „starszą siostrą” jakby chciała stworzyć pozory bliskości z uczniami zarazem opowiadając im o „obowiązku” pozabijania siebie, inaczej i tak wszyscy zginą. Nieobojętna postawa wojska, które w razie paniki uczniów strzela w podłogę bądź sufit, a na skinienie Kitano jest gotowa rozstrzelać 42 niewinne osoby, również pomaga w stworzeniu obrazu dorosłych. Do myślenia daje również postać reporterki pokazanej na początku filmu, która relacjonuje zakończenie poprzedniej edycji BR słowami: „Zwycięzcą jest dziewczynka! Przeżywając zaciekłą walkę, która trwała 2 dni, 7 godzin i 43 minuty. Zwycięzcą jest dziewczynka! Patrzcie, ona się uśmiecha. Uśmiecha się!” Na te słowa pokazane jest ujęcie nastolatki we krwi, która wprawdzie uśmiecha się, ale nie jak zdrowa psychicznie osoba.
Dorośli, którzy sprzeciwili się operacji BR, jak wychowawca wybranej klasy B, zostali zlikwidowani. Komentarz wypowiedziany nad ciałem nauczyciela przez Kitano mówi sam za siebie: „To nie jest dobry dorosły. Musicie mocno pracować, by nie stać się takim jak on.”

Młodzież i ich wizja świata
Ilu było uczniów, tyle można byłoby wyróżnić podejść w stosunku do rzeczywistości, przed jaką zostali postawieni bohaterowie. Postanowiłam więc tylko kilka najważniejszych i najbardziej wstrząsających postaw przedstawić bliżej.
Łatwo oceniać młodzież z punktu widzenia dorosłego, ale nie wolno zapominać, że to właśnie rodzice są między innymi głównym powodem, dlaczego dziecko zachowuje się w ten, a nie inny sposób. Dobrym przykładem jest tutaj główny bohater, którego matka opuściła, gdy był w 4-tej klasie, a ojciec powiesił się, gdy Shuya miał 15 lat. Bohater pod koniec filmu wspomina, że nigdy nie potrafił zaufać dorosłym po tym, jak rodzice zostawili go samego. „Nie wiedziałem co mam robić, nie było nikogo, kto by mi pokazał.” – wspomina bohater.
Przerażeni uczniowie próbowali różnych sposobów, by poradzić sobie z zaistniała sytuacją. Niektórzy próbowali za wszelką cenę wygrać i wrócić do domu, jednak często stawali się ofiarą podobnie myślących kolegów, z którymi jeszcze dzień wcześniej dzielili ławki w szkole. Byli też tacy, którzy od razu wybrali śmierć przez samobójstwo skacząc z klifu. Inni uczniowie trzymali się razem, by przetrwać i ochraniać siebie nawzajem, jak grupa sześciu dziewcząt, która schroniła się w latarni na wyspie. Problem pojawił się, gdy jedna z dziewczyn przyprowadziła rannego Shuye – zaczęły się wątpliwości, wkradł się brak zaufania. Jedna z dziewcząt wsypała do zupy dla Shuyi truciznę, jednak niespodziewanie talerz z zupą przechwyciła jej koleżanka, która zaraz po spróbowaniu osunęła się bez tchu na stół. Zaczęły się obwiniania, zarzuty, strach, że jednak przyjaciółki z ławek są zdolne cię zabić. Scena kończy się oczywiście śmiercią wszystkich uczennic chroniących się w latarni.
Wraz z trwaniem zabójczej gry oraz z coraz większą ilością zabitych odczytywaną codziennie przez megafon uczniowie zaczynają przemieniać się w maniakalnych morderców. Oczywiście są wyjątki, takie jak główny bohater Shuya wraz z dziewczyną, Noriko, czy grupa chłopców próbująca włamać się do komputera w siedzibie dowództwa. Charakterystyczną postacią jest także Mitsuko, która do samego końca zachowuje zimną krew i sprawia wrażenie, jakby ta cała sytuacja była zwykłą codziennością. Cały czas przy tym dba o swój nienaganny makijaż i odpowiedni strój. Mitsuko bezwzględnie pozbywa się swoi koleżanek. „Co złego jest w zabijaniu?” pyta niewzruszonym głosem dziewczyna, i dodaje „Każdy ma swoje powody”. A następnie oddaje strzał w kierunku koleżanki.
Ostatniego dnia na wyspie zostają tylko 3 osoby, Shuya, zakochana w nim Noriko oraz Kawada, zwycięzca Battle Royale sprzed 3 lat. Dzięki temu, że bohaterowie bezgranicznie sobie ufali, udaje im się oszukać i zabić Kitano, a potem wydostać z wyspy. Jednak koszmarna przygoda nie kończy się sprawiedliwie, gdyż dorosłym nie można jednak ufać. Shuya i Noriko zbiegają z miasta, gdyż są poszukiwani za morderstwo Kitano.
Po obejrzeniu filmu należałoby zadać sobie pytanie: czy przedstawione w fabule rozwiązanie problemu jest właściwe? Czy zmieni cokolwiek poza tym, że wyrośnie nie ufające nikomu nowe pokolenie ludzi, które każdego będzie traktowało jako potencjalnego wroga? Czy w ten sposób zniknie problem braku autorytetów u młodych? Na koniec filmu Kitano wyznaje, że córka go nienawidzi, że nie ma kochającego domu, do którego mógłby wrócić. Więc zamiast próbować zmieniać młodzież, należałoby zacząć od zmiany dorosłych, przez których młodzież właśnie taka się staję.


Bibliografia (wszystkie linki z dnia 9.06.2008):
1. http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_Royale_%28film%29
2. http://www.midnighteye.com/interviews/kinji_fukasaku.shtml
3. http://web.archive.org/web/20021205020037/

www.battleroyalethemovie.com/staff.htm
4. http://www.film.org.pl/prace/battle_royale.html
5. http://www.animefringe.com/magazine/2003/02/feature/01/

Filmografia:
1. „Battle Royale” reż. K. Fukusaku, Japonia 2000,
 

LAYOUT BY ROGER